HDRI
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【学会発表】情報処理学会第38回DCC研究会 ”ビデオゲームコンテンツにおけるシーンの時間変化に応じた色指定に基づくトゥーンレンダリング手法の提案”

著者:塩路彩夏 共著者:鈴木雅幸・菅野昌人・山口翔 …

【学会発表】日本デジタルゲーム学会 夏季研究発表大会 ”HDRIを用いた物理ベースレンダリングによる質感表現が設定しやすい環境の検討”

著者:小杉勇翔 共著者:鈴木雅幸・菅野昌人・山口翔 …

【学会発表】情報処理学会 エンタテインメントコンピューティング研究会 (EC2024) ”ビデオゲームコンテンツに向けた現実の光を正確に再現したHDRI を用いるLookDev 環境の構築法”

著者:横山雅来 共著者:川島基展・三上浩司(東京工 …