【学会発表】CM制作におけるゲームエンジンを活用した実写合成エフェクトの効率的な作成手法 (映像表現・芸術科学フォーラム2021)
【学会発表】CM制作におけるゲームエンジンを活用した実写合成エフェクトの効率的な作成手法 (映像表現・芸術科学フォーラム2021)

【学会発表】CM制作におけるゲームエンジンを活用した実写合成エフェクトの効率的な作成手法 (映像表現・芸術科学フォーラム2021)

著者・共著者:馬場瑞歩, 川島基展, 早川大地

ゲームエンジンおよびセンサーカメラの入力を利用することで、効率的にCMの実写合成エフェクトを作成することのできる手法を提案しました。