News 【学会発表】情報処理学会第38回DCC研究会 ”ビデオゲームコンテンツにおけるシーンの時間変化に応じた色指定に基づくトゥーンレンダリング手法の提案” 川島基展 2024年11月30日 2024年12月6日 著者:塩路彩夏 共著者:鈴木雅幸・菅野昌人・山口翔 …
News 【学会発表】日本デジタルゲーム学会 夏季研究発表大会 ”HDRIを用いた物理ベースレンダリングによる質感表現が設定しやすい環境の検討” 川島基展 2024年9月7日 2024年11月13日 著者:小杉勇翔 共著者:鈴木雅幸・菅野昌人・山口翔 …
News 【学会発表】第52回 画像電子学会年次大会 ”HDRIと機械学習を用いた物理ベースレンダリングの評価手法” 川島基展 2024年8月27日 2024年11月13日 著者:川島基展 共著者:鈴木雅幸・菅野昌人・山口翔 …
News 【学会発表】情報処理学会 エンタテインメントコンピューティング研究会 (EC2024) ”ビデオゲームコンテンツに向けた現実の光を正確に再現したHDRI を用いるLookDev 環境の構築法” 川島基展 2024年8月26日 2024年11月13日 著者:横山雅来 共著者:川島基展・三上浩司(東京工 …